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[攻略] 新手攻略補遺

2014-01-18

在3 區和4 區玩了也有一段時間了,最近發現很多新人玩家,特別是4 區的玩家對於這個遊戲的玩法還是比較陌生,論壇裡也只有Zh_deq 老兄的一篇新手教學。那篇帖子很基礎,所以我就在Zh_deq 帖子的基礎上對一些新手玩家比較關注問題提出一些自己的看法。呵呵,先把Zh_deq 的帖子鏈接貼一下吧:(題外:還是先去競技場踩他一下符合我的作風) 

http://game.weibo.com/club/read-936206-1? 


帖子有字數要求。。。一部分一部分來吧,1樓是戰力,2樓是軍團,3樓是VIP和金幣 


 
1. 關於戰力 
戰力是大家最為關注的問題之一。影響戰力的因素有:機體能力、機師屬性、插件和軍銜。接下來一個一個來討論 
1.1 機體能力 
這個應該是眾所周知的,機體等級越高,強化等級越高戰力就越高,不過需要指出的是,能量也就是HP 的提升是不會對戰力數值造成變化的,不過不要因為這個而忽略了能量的強化,血多才耐打。 
1.1.1 關於如何選擇機體 
很多新手玩家都會問:這個機體怎麼樣,這個機體和那個機體相比如何?其實關於選擇機體是仁者見仁智者見智的,所以爭論也是屢見不鮮。這裡只介紹一種粗略判斷機體成長的方法——圖鑑中顯示的初始能力值越高,那麼成長越高。來舉個栗子,比較一下迅雷A 和佐諾 
 
 


迅雷A 和佐諾一般是作為肉,放在前排來使用的,從圖中可以看出迅雷的近戰和遠程防禦和佐諾相差不大,但是初始能量比佐諾高出不少。在同等插件下,迅雷的能量會比佐諾高出不少。不過佐諾的技能是全體加防,會有不錯的輔助作用,但是閃電核心,呵呵,大家應該都懂的。舉這個栗子,並非要比較兩者優劣,只是具體闡述下怎麼看成長罷了。(題外:新手還是用迅雷吧) 
(題外:還有啥要說的呢?SS 機比S 機強?這尼瑪是個人都知道。) 
1.2 機師屬性 
新手通常會比較重視機體而忽略機師的作用,所以經常會出現S 機打不過A 機的狀況,或者同等級機體戰力卻相差很多,一般這就是機師屬性比較弱的緣故了。先舉個栗子吧: 

圖1 原始屬性S 夏亞


圖2 洗過屬性的S 夏亞


從上面的圖1 和圖2 可以看到機師屬性對戰力影響是比較大的。 
機師屬性對應機體性能如下: 
格鬥----> 提升近戰攻擊和近戰防禦 
射擊----> 提升遠程攻擊和遠程防禦 
靈巧----> 提升暴擊和閃避率,每40 點靈巧提升1% 的暴擊和閃避率 
 
1.2.1 如何洗機師屬性 
 
機師洗點分為閱歷洗、2G 洗和50G 洗,為啥不提10G 洗呢,先看下圖: 

圖3 洗機師測試圖


(題外:要感謝下做這個測試的​​大神,真的很了不起,沒能找到作者的簽名,所以暫時藉來用一下,並表示由衷感謝,版權還是您的) 
如果看不清圖的,我概括一下:(條件是75 級士官總署,屬性上限是+170 ) 
A. 閱歷 單洗7W+ 雙洗21W+ 三洗50W+ 
B. 2G 單洗707G 雙洗2131G 三洗5859G 
C. 10G 單洗2176 雙洗3956G 三洗6827G 
D. 50G 單洗5440 雙洗5132G 三洗5372G 
最優雙洗方法:每次洗過之後,如果雙洗的兩項屬性之和增長即換 
最優三洗方法:每次洗過之後,如果三洗的三項屬性之和增長即換 
 
附加一點自己對洗點的心得吧:(否則不就是純抄襲了麼...... ) 
對於V6 以下的玩家而言,應該是主要靠閱歷洗點。要注意洗點所消耗的閱歷跟士官總署等級有關,每提升5 級才會增加一次。舉個栗子:士官總署等級30~34 : 98 閱歷/ 次;士官總署等級35~39 :108 閱歷/ 次。所以一般保持在士官總署等級末尾是9 的時候洗點,且盡量一次把需要洗的屬性洗滿,這樣會節省不少閱歷。 
關於單洗還是雙洗的問題,對於V6 以下的玩家嘛,個人推薦主力機師需要雙洗,至於雙洗哪兩個屬性,則看使用的機體了。如果是速攻的機體,比如新手禮包的A 能天,機師就可以洗格鬥和靈巧;如果是做肉的機體,比如A 迅雷,機師洗射擊和格鬥。其他的機體和機師得搭配請自行腦補吧~ 對於V6 以上的玩家,呵呵,您家裡缺小工麼? 
關於雙洗還是三洗的問題,就一句話,如果金幣夠的話,請三洗吧,效果誰洗誰知道,根本停不下來~ 
 
1.2.2 機師天賦 
機師天賦也就是機師技能,各種各樣,該上什麼樣的天賦大家參看一下論壇里關於S 機和A 機的那兩個帖子,寫的挺詳細的。(題外:其實就是偷個懶而已……問我最強的技能搭配?絕對是彈道、粒場和激射三大製霸天賦!不過,您信麼?) 
(天賦實驗要至少100G 啊,不好意思這帖子木有贊助,請大家自行腦補結果) 
 
1.3 插件 
參看一下論壇里關於S 機和A 機的那兩個帖子,寫的挺詳細的。(題外:呵呵,懶能偷則偷)。 
關於插件對於戰力的影響,舉個栗子:(能量插槽只能插生命插件就不截圖了,題外:為啥插防禦?為啥3,4 混插?尼瑪我就這些空閒的插件還要湊夠3 個,我容易嘛!) 

圖4 無插件的光彈


圖5 有插件的光彈


由圖4 和圖5 可知,雖然插了些亂糟糟的低級插件,但是對於戰力還是有很大的提升的,所以對於主力機體請用G 把機體的插件槽都打開,扭蛋請暫緩。 
 
1.4 軍銜 

軍銜是可以提升戰力的,軍銜越高提升越多,大家只要知道這點就行了。(數據?競技場自己看看就行啦)。


關於軍團 
有些新手玩家不知道軍團有啥作用,加了團也很抵觸貢獻,所以還是對軍團作一點介紹,讓各位新手玩家了解一下。關於軍團設施的基本介紹,參看Zh_deq 的帖子這裡只簡單概括。 
軍團指揮部:看功勳,看團友,捐金幣,打團戰。等級越高,團員越多 
軍團工作室:貢獻>300 後可以每天徵收銀幣,等級越高,徵收越多,強徵消耗功勳 
軍團進化倉:3 個金幣蛋花費50 功勳合成一個新的金幣蛋 
軍團學校:覺醒/ 遺忘覺醒機師,傳授機師 
軍團實驗室:加強陣型,等級高了需要軍團積分(基本等於加強機體性能) 
軍團空間站:每天20 點相約世界BOSS ( UTC+08:00 的20:00 ,各位海外友人請自行換算) 
新開啟的3 個功能,貼個圖吧,這樣比較直觀,(題外:不知為啥官方為啥不好好介紹):

圖6 覺醒遺忘


圖7 傳授(500G 喲)


圖8 軍團實驗室


從新開的3 個功能來看,軍團的作用越來越大了,功勳也不再是以前用不掉的累贅了,3 級實驗室的主力科技一項就需要800 功勳,消耗還是很大的。所以各位新手玩家還是盡量找個軍團加入吧! 
 
2.1 軍團貢獻 
捐獻機體/ 機師等級對應的軍團收益 
C ---> 1 功勳10 軍團資源1 繁榮 
B ---> 2 功勳20 軍團資源2 繁榮 
A ---> 4 功勳40 軍團資源4 繁榮 
S ---> 10 功勳100 軍團資源10 繁榮 
SS ---> 50 功勳500 軍團資源50 繁榮 
對於新手玩家,一般會將多餘的機體吸收用來提升等級,這是很合理的一種想法,在這個階段可以將士官學校的機師都購買下來,將其中沒用的B 和C 機師作為軍團捐獻,這樣可以保證每日一定的貢獻數額。當機體等級到達50+ 的時候吸收1 級機體基本已經沒有效果,這時候就可以考慮,把副本打來的機體拿來捐獻,這樣配合士官學校每日招募的機師,貢獻數額一般可達到大團的每日要求了。 
 
2.2 關於團戰 
呵呵,這東西有啥好說的,加個團打一場就知道了。 

提到團戰,很多新手玩家就會覺得戰力太低,參加了也沒用,這個看法是有誤解的。來解釋一下:主動攻擊***後會有5 秒鐘的CD ,被擊敗回戰艦復活需要30 秒,設想一下這場景,1 位高戰力的玩家對抗6 位低戰力的玩家,那麼只要這6 位低戰力的玩家無縫連接(或者用7 個)那麼,這位高戰力的玩家將被完美堵在路上,無法攻擊戰艦。說到這里大家應該能夠明白了吧。所以請積極參加團戰喲。


3. 關於VIP 、金幣使用 
3.1 VIP 
國產遊戲大家懂的,VIP 就不吐槽了,羅列一下每級V 比較特殊的功能,次數增加就不寫了,自己看一下吧。 
V1 (10 RMB ) 開放6 小時的黃金訓練 
V2 (20 RMB ) 
V3 (50 RMB ) 開放12 小時的白金訓練 
V4 (100 RMB ) 競技場自動報名 
V5 (200 RMB ) 取消掃蕩CD 
V6 (500 RMB ) 商城8.5 折,十次一扭開放 
V7 (1000 RMB ) 徵收時會出現1.5 倍收益暴擊 
從V8 開始沒有特殊的功能開啟了,那為啥會有V8~V12 ?當然是因為有禮包咯,呵呵羅列一下禮包,從V7 開始列吧,V6 一下的商城裡有的喲。(題外:還不是因為懶) 
V7 禮包 :銀幣350W S 試驗機*3 S 異端太刀 
V8 禮包 :銀幣500W S 試驗機*4 S GP01 
V9 禮包 :銀幣2000W S 試驗機*5 SS 阿斯蘭 6 級閃避插件*1 
V10 禮包:銀幣3000W SS 試驗機*3 SS 強襲*** 6 級閃避插件*2 
V11 禮包:銀幣4000W SS 試驗機*4 SS RX-93 SS 阿姆羅 7 級暴擊插件*1 
V12 禮包:銀幣6000W SS 試驗機*5 SS 沙扎比 SS 夏亞 8 級閃避插件*1 
充VIP 這事情大家自己看著辦。說一些基本算是共識的話吧,V3 的白金訓練算是遊戲中比較重要的一個東西,如果想玩的不太痛苦,需要把這個功能打開。對於V6 而言,是可以半價買到插件的,方法如下:每次買2 個1 級插件,這樣只收1G 相當於對折。(題外:應該不會因為我寫出來就把int 改成float 吧,這會有很多問題的呀~ ) 
 
3.2 金幣的使用 
看到很多新手玩家都會把所有金幣用去扭蛋,這個嘛,呵呵,扭蛋這玩意還真不好說,我自己也確實有4 折20G 一發扭出S 機的,也有扭了一兩千金也沒出一個S 的經歷,所以有土豪在刷懸賞和扭SS 的時候適當的湊個熱鬧就可以了,當然這是對於金幣比較少的玩家而言的,那些什麼金幣比銀幣還多的土豪,我也只好呵呵了。 
除了 ​​扭蛋,金幣還能幹嘛?這個問題嘛,麻煩大家先複習下Zh_deq 老兄的帖子,寫的很詳細,建議也很中肯(題外:JJC 看到他了,再踩一腳,呵呵)。我只是再重複一下,金幣還是主要留著給主力機體開槽和機師抄錄技能,這樣對於戰力的提升是較為有效的。 
 
 
暫時能夠想到的就這些,希望能夠幫到大家吧,歡迎對其中的謬誤進行糾正。最後感謝下Zh_deq 老兄,我也是看著他的帖子開始玩的。(題外:咦,好想去踩他一下)還有需要感謝下鳳翼爆風-以及3 區08S.M 小隊和4 區979 粉絲團的各位,大家一起搞基這麼久了,好歹要表示一下呀~

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